Region Nord
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Tulamidenlande und Aranien
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Horasreich und Süden
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Tempel
siehe offizielle Publikationen

Herbergen & Hotels
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: nobel/ Preis: wucher (200%))
Herberge (Qualität: einfach&fraglich/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: gut&sauber/ Preis: teuer (120%))
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: gut&sauber/ Preis: teuer (120%))
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: teuer (120%))
Kneipen & Schenken
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: gepflegt/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: nobel/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: teuer (120%))
Schenke (Qualität: gepflegt/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: gepflegt/ Preis: teuer (120%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: nobel/ Preis: wucher (200%))
Handwerker I
Schneider(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmied(Qualität: schlecht/ Preis: wucher (200%))
Tischler(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Bäcker(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Schneider(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Schmied(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: wucher (200%))
Töpfer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Bäcker(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmied(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Bäcker(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: teuer (120%))
Bäcker(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Bäcker(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schuster(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker II
Kürschner(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Wagner(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Färber(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Färber(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Drechsler(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Wagner(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Wagner(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Zimmermann(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Zimmermann(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Handwerker III
Glasbläser(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: wucher (200%))
Glasbläser(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: wucher (200%))
Müller(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Fleischer(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Glasbläser(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Glasbläser(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Fleischer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Waffenschmied(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker IV
Kammerjäger(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Zinngießer(Qualität: schlecht/ Preis: wucher (200%))
Graveur(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Bootsbauer(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker V
Fremdenführer(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Künstler(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Alchimist(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler I
Händler mit Ausrüstung(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(mäßige Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Krämerwaren(große Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Krämerwaren(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(normale Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Krämerwaren(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Lebensmittel(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Lebensmittel(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(große Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Lebensmittel(große Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Lebensmittel(mäßige Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Ausrüstung(mäßige Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler II
Waffen(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Tuchhändler(sehr große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Pferde(mäßige Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Gewürzhändler(große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Tuchhändler(wenig Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Vieh(wenig Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Tuchhändler(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Pferde(normale Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler III
Kuriositäten(große Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Hehler(sehr große Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Feinkosthändler(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Kuriositäten(normale Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Dienstleistungen I
Barbier(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Freudenhaus(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Badehaus(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Badehaus(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Freudenhaus(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen I
Kurier/Botendienst(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Schreiber(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen III
Rechtsgelehrter(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Seelenheiler(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Heilkundige
Quacksalber(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Quacksalber(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Heiler(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Heiler(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Heiler(Qualität: Außergewöhnlich gut/ Preis: teuer (120%))
Heiler(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Heiler(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Durchfahrende
Bettler(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Kesselflicker(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))