Region Nord
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Region Tulamidenlande und Aranien
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Region Horasreich und Süden
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Tempel
Peraine
Praios
Herbergen & Hotels
Herberge (Qualität: gut&sauber/ Preis: wucher (200%))
Herberge (Qualität: einfach&fraglich/ Preis: wucher (200%))
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: teuer (120%))
Herberge (Qualität: gut&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Kneipen & Schenken
Schenke (Qualität: schmierig/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker I
Töpfer(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Tischler(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Schmied(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Bäcker(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schneider(Qualität: solide/ Preis: billig (85%))
Bäcker(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Töpfer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmied(Qualität: einfach/ Preis: billig (85%))
Schmied(Qualität: einfach/ Preis: billig (85%))
Handwerker II
Färber(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Kürschner(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Wagner(Qualität: sehr gut/ Preis: durchschnitt (100%))
Zimmermann(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Wagner(Qualität: sehr gut/ Preis: durchschnitt (100%))
Kürschner(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Wagner(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Handwerker III
Waffenschmied(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Schnapsbrenner(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))
Müller(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Brauer(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Dachdecker(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Handwerker IV
Kunstschmied(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Konditor(Qualität: solide/ Preis: billig (85%))
Handwerker V
Baumeister(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Händler I
Händler mit Ausrüstung(große Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Ausrüstung(mäßige Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Krämerwaren(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(mäßige Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Krämerwaren(wenig Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(wenig Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Krämerwaren(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler II
Kräuterhändler(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmuck(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmuck(wenig Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Gewürzhändler(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler III
Teppiche(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen I
Barbier(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Badehaus(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Dienstleistungen I
Söldner(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Geldwechsler(Qualität: solide/ Preis: billig (85%))
Dienstleistungen III
Rechtsgelehrter(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Heilkundige
Quacksalber(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Quacksalber(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Durchfahrende
Kleidungshändler(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Tuchhändler(Qualität: sehr gut/ Preis: wucher (200%))