Region Nord
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Tulamidenlande und Aranien
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Horasreich und Süden
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Tempel
Efferd
Rahja

Herbergen & Hotels
Herberge (Qualität: einfach&fraglich/ Preis: wucher (200%))
Herberge (Qualität: einfach&fraglich/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: schlicht&unsauber/ Preis: wucher (200%))
Kneipen & Schenken
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: gepflegt/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker I
Sattler(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Bäcker(Qualität: sehr gut/ Preis: sehr billig (70%))
Schneider(Qualität: solide/ Preis: sehr billig (70%))
Schuster(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Tischler(Qualität: solide/ Preis: sehr billig (70%))
Schuster(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker II
Kürschner(Qualität: einfach/ Preis: billig (85%))
Drechsler(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Wagner(Qualität: schlecht/ Preis: wucher (200%))
Drechsler(Qualität: einfach/ Preis: billig (85%))
Handwerker III
Dachdecker(Qualität: solide/ Preis: sehr billig (70%))
Dachdecker(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Schnapsbrenner(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Glasbläser(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Handwerker IV
Konditor(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker V
Instrumentenbauer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler I
Händler mit Krämerwaren(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Krämerwaren(große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(große Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler II
Vieh(mäßige Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Waffen(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler III
Feinkosthändler(wenig Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Dienstleistungen I
Freudenhaus(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Badehaus(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Dienstleistungen I
Söldner(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen III
Reederei(Qualität: solide/ Preis: wucher (200%))
Heilkundige
Quacksalber(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Medicus(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Quacksalber(Qualität: sehr gut/ Preis: sehr billig (70%))
Durchfahrende
Gaukler(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))