Region Nord
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Tulamidenlande und Aranien
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000

Region Horasreich und Süden
100
250
500
1.000
2.500
5.000
10.000
Tempel
Phex

Herbergen & Hotels
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: wucher (200%))
Herberge (Qualität: solide&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Herberge (Qualität: gut&sauber/ Preis: durchschnitt (100%))
Kneipen & Schenken
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: wucher (200%))
Schenke (Qualität: sauber/ Preis: teuer (120%))
Schenke (Qualität: gepflegt/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker I
Tischler(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Schneider(Qualität: sehr gut/ Preis: billig (85%))
Töpfer(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Bäcker(Qualität: solide/ Preis: billig (85%))
Schneider(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Schmied(Qualität: sehr gut/ Preis: teuer (120%))
Bäcker(Qualität: sehr gut/ Preis: durchschnitt (100%))
Töpfer(Qualität: schlecht/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker II
Zimmermann(Qualität: schlecht/ Preis: billig (85%))
Netzer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Kürschner(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Gerber(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Färber(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Färber(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Gerber(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker III
Fleischer(Qualität: schlecht/ Preis: teuer (120%))
Glasbläser(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Fleischer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker IV
Zinngießer(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Handwerker V
Instrumentenbauer(Qualität: schlecht/ Preis: billig (85%))
Künstler(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Händler I
Händler mit Ausrüstung(normale Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Krämerwaren(normale Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler mit Ausrüstung(wenig Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Ausrüstung(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Lebensmittel(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Krämerwaren(große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler mit Krämerwaren(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Händler mit Krämerwaren(große Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Händler II
Vieh(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Waffen(mäßige Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Pferde(normale Auswahl/ Preis: durchschnitt (100%))
Pferde(mäßige Auswahl/ Preis: teuer (120%))
Händler III
Kuriositäten(normale Auswahl/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen I
Freudenhaus(Qualität: solide/ Preis: teuer (120%))
Freudenhaus(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Barbier(Qualität: solide/ Preis: billig (85%))
Dienstleistungen I
Söldner(Qualität: einfach/ Preis: durchschnitt (100%))
Söldner(Qualität: schlecht/ Preis: wucher (200%))
Dienstleistungen III
Magier(Qualität: einfach/ Preis: wucher (200%))
Heilkundige
Medicus(Qualität: schlecht/ Preis: billig (85%))
Medicus(Qualität: solide/ Preis: durchschnitt (100%))
Durchfahrende